Storyline 360 360-Benutzerhandbuch

Letzte Aktualisierung des Artikels:

Dieser Artikel gilt für:

Erstellen Sie mit Storyline 360 jeden Kurs, den Sie sich vorstellen können, für jedes erdenkliche Gerät.

In diesem Benutzerhandbuch erfahren Sie, wie Sie alle Funktionen von Storyline 360 nutzen, sodass Sie ansprechende E-Learning-Kurse mit Simulationen, Bildschirmaufzeichnungen, Drag-and-Drop-Interaktionen, Tests und vielem mehr erstellen können.

Wenn Sie Fragen haben, besuchen Sie uns in den Community-Foren und stellen Sie sie. Wir helfen Ihnen gerne weiter!

Erste Schritte

  1. Ein neues Projekt erstellen
  2. Stellen Sie Ihre Foliengröße ein
  3. Tipps für die Verwaltung von Projektdateien

Die Storyline 360 360-Oberfläche beherrschen

  1. Mit der Benutzeroberfläche arbeiten
  2. Verwenden der Story-Ansicht
  3. Verwenden der Folienansicht
  4. Verwenden von Tastenkombinationen
  5. Storyline-Optionen festlegen

Arbeiten mit Folien und Ebenen

  1. Neue Folien hinzufügen
  2. Verwenden von Content Library 360 360-Vorlagen
  3. Verwenden von benutzerdefinierten Vorlagen
  4. Team-Folien für die Zusammenarbeit verwenden
  5. Grundlegende Layouts verwenden
  6. Anpassen der Folieneigenschaften
  7. Mit Ebenen arbeiten

Folien importieren

  1. Folien aus PowerPoint importieren
  2. Folien aus Quizmaker importieren
  3. Engage-Interaktionen importieren
  4. Folien aus anderen Storyline-Projekten importieren
  5. Fragen aus Excel-Tabellen und Textdateien importieren

Arbeiten mit Quizfolien

  1. Hinzufügen formularbasierter Fragen
  2. Freiform-Fragen hinzufügen
  3. Fragen per Drag-and-Drop
  4. Wählen Sie eine Frage aus
  5. Wählen Sie viele Fragen aus
  6. Fragen zur Texteingabe
  7. Fragen zu Hotspots
  8. Die wichtigsten Fragen
  9. Konvertierung einer vorhandenen Folie in eine Freiform-Interaktion

Arbeiten mit dem Frageneditor

  1. Fragen in der Formularansicht bearbeiten
  2. Fragen in der Folienansicht bearbeiten
  3. Antwortoptionen mischen
  4. Auswahl von Feedback- und Verzweigungsoptionen
  5. Verwenden des Feedback-Fensters
  6. Mit Feedback-Ebenen arbeiten
  7. Benoteten Fragen eine Punktzahl zuweisen
  8. Auswahl der Anzahl der Versuche für benotete Fragen
  9. Unbenotete Fragen als erforderlich oder optional kennzeichnen
  10. Zuweisen von Fragen zu Ergebnisfolien

Mit Ergebnisfolien arbeiten

  1. Ergebnisfolien hinzufügen
  2. Einschränkung der Quizversuche
  3. Antworten auf einmal einreichen
  4. Bestätigung, dass die Lernenden bereit sind, ihre Antworten einzureichen

Verwendung von Fragendatenbanken

  1. Fragendatenbanken verstehen
  2. Fragendatenbanken erstellen und verwalten
  3. Hinzufügen und Bearbeiten von Folien in einer Fragendatenbank
  4. Folien aus einer Fragendatenbank zeichnen

Nutzung der Medienbibliothek

  1. Verwaltung der Ressourcen eines Projekts mit der Medienbibliothek

Arbeiten mit Content Library 360 Media

  1. Hinzufügen von 360°-Zeichen aus der Content Library
  2. 360 Zeichen aus der Inhaltsbibliothek bearbeiten
  3. Hinzufügen von Content Library 360 360-Fotos
  4. Hinzufügen von Content Library 360 360-Illustrationen
  5. Hinzufügen von Content Library 360-Symbolen
  6. Hinzufügen von Content Library 360 360-Videos

Mit Bildern arbeiten

  1. Bilder hinzufügen
  2. Screenshots hinzufügen
  3. Formatieren von Bildern, Screenshots und Charakteren

Mit 360°-Bildern arbeiten

  1. 360°-Bilder hinzufügen und bearbeiten
  2. Hinzufügen von Markierungen zu 360°-Bildern
  3. Hinzufügen von Hotspots zu 360°-Bildern
  4. Steuerung der Navigation in 360°-Bildern
  5. Hinzufügen von Interaktivität zu 360°-Bildern
  6. 360°-Bildern Barrierefreiheit hinzufügen
  7. FAQs zu 360°-Bildern beantworten

Mit Videos arbeiten

  1. Videos hinzufügen
  2. Videos bearbeiten
  3. Anpassen der Videoeigenschaften

Mit Audio arbeiten

  1. Audio hinzufügen
  2. Text in Sprache umwandeln
  3. Audio bearbeiten
  4. Verwenden der Audio-Tools

Mit Webinhalten arbeiten

  1. Webobjekte hinzufügen
  2. Webobjekte bearbeiten

Bildschirmaufnahmen hinzufügen und bearbeiten

  1. Screencasts aufnehmen
  2. Bildschirmaufnahmen einfügen
  3. Bildschirmaufnahmen bearbeiten
  4. Bildschirmaufnahmen exportieren
  5. Bildschirmaufnahmen löschen

Arbeiten mit Formen, Beschriftungen, Textfeldern und Tabellen

  1. Formen hinzufügen
  2. Hinzufügen von Beschriftungen
  3. Hinzufügen von Textfeldern
  4. Hinzufügen von Tabellen
  5. Hinzufügen von Foliennummern
  6. Hinzufügen von Symbolen
  7. Hinzufügen von Variablenreferenzen
  8. Formatieren von Formen, Beschriftungen und Textfeldern

Mit Text arbeiten

  1. Textstile verwenden
  2. Verwenden der Optionen zur Schriftformatierung
  3. Verwenden der Optionen zur Absatzformatierung
  4. Mit der Zwischenablage arbeiten
  5. Text suchen und ersetzen
  6. Schriften ersetzen
  7. Kurse übersetzen

Objekte formatieren, in der Größe anpassen und positionieren

  1. Schnellformatvorlagen anwenden
  2. Verwenden des Fensters „Form formatieren/Bild formatieren“
  3. Formatierung füllen
  4. Formatierung der Linienfarbe
  5. Formatierung des Linienstils
  6. Formatierung von Schatten
  7. Formatierung von Bildern
  8. Formatierung von Textfeldern
  9. Objekte anordnen, gruppieren, in der Größe anpassen und positionieren
  10. Verwenden des Fensters „Größe und Position“
  11. Einstellungen für Raster, Hilfslinie und Lineal festlegen

Barrierefreiheit hinzufügen

  1. Alternativtext für Bildschirmlesegeräte hinzufügen
  2. Untertitel für Erzählungen und Videos importieren
  3. Erstellen und Bearbeiten von Untertiteln mit dem integrierten Editor
  4. Anpassen der Fokusreihenfolge von Folienobjekten

Zoom-Bereiche hinzufügen

  1. Zoom-Bereiche hinzufügen
  2. Einen Schwenkeffekt erzeugen

Interaktive Objekte hinzufügen

  1. Mit Schaltflächen arbeiten
  2. Mit Checkboxen arbeiten
  3. Mit Optionsfeldern arbeiten
  4. Mit Button-Sets arbeiten
  5. Mit Schiebereglern arbeiten
  6. Mit Wählscheiben arbeiten
  7. Mit Hotspots arbeiten
  8. Arbeiten mit Dateneingabefeldern
  9. Mit Markern arbeiten
  10. Mit Triggern arbeiten
  11. Mit Hyperlinks arbeiten
  12. Mit Variablen arbeiten
  13. Mit scrollenden Panels arbeiten
  14. Arbeiten mit Mauszeigern

Zeitleiste, Status und Notizen

  1. Mit der Zeitleiste arbeiten
  2. Status hinzufügen und bearbeiten
  3. Foliennotizen hinzufügen

Anwenden von Animationen und Folienübergängen

  1. Hinzufügen von Animationen
  2. Eingangs- und Ausgangsanimationen synchronisieren
  3. Synchronisieren von Bewegungspfad-Animationen
  4. Hinzufügen von Übergängen zu Folien und Ebenen
  5. Verstehen, wie PowerPoint-Animationen und -Übergänge importiert werden

Passen Sie Ihr Kursdesign an

  1. Verwenden von Designthemen
  2. Mit Designfarben arbeiten
  3. Mit Theme-Schriften arbeiten
  4. Das Hintergrunddesign ändern
  5. Verwenden von Folienmastern
  6. Feedback-Master verwenden

Den Player anpassen

  1. Mit dem Player arbeiten
  2. Spielerfunktionen auswählen
  3. Das Menü anpassen
  4. Ressourcen anhängen
  5. Ein Glossar hinzufügen
  6. Auswahl eines Spielerstils (modern oder klassisch)
  7. Ausblenden des Player-Frames bei einem chromlosen Design
  8. Ändern der Farben, Schriftarten und Schaltflächenstile des Players
  9. Anpassen der Textbeschriftungen
  10. Ändern der Browsereinstellungen und der Playergröße
  11. Verwenden der Warnung „Verbindungsverlust“
  12. Das Verhalten bei der Wiederaufnahme ändern
  13. Unterstützung für Sprachen mit Schreibrichtung von rechts nach links aktivieren
  14. Anpassen der Einstellungen für barrierefreie Player
  15. Spieler speichern und wechseln
  16. Beschränken, welche Ausrichtungen Lernende auf Mobilgeräten verwenden können

Zusammenarbeit mit Stakeholdern

  1. Storyline 360: Einen Kurs für Review 360 veröffentlichen
  2. Storyline 360: Verwenden von Integrated Review 360 Comments

Vorschau und Veröffentlichung eines Kurses

  1. Vorschau eines Kurses anzeigen
  2. Einen Kurs für den Vertrieb über das Internet veröffentlichen
  3. Einen Kurs in einer Videodatei veröffentlichen
  4. Einen Kurs in Microsoft Word veröffentlichen
  5. Einen Kurs für die LMS/LRS-Distribution veröffentlichen
  6. Einen Kurs auf Reach 360 veröffentlichen
  7. Einen Kurs für mobile Geräte veröffentlichen