Comment déclencher des actions lorsque des objets ne se touchent plus dans Storyline 360 et Storyline 3
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Dans Storyline 360 et Storyline 3, vous pouvez déclencher des actions lorsque deux objets cessent de se croiser. Par exemple, vous pouvez laisser les apprenants manipuler un objet à l’écran à l’aide de trajectoires, puis afficher un message d’erreur lorsqu’ils quittent le bon chemin (par ex : lorsque l’objet sur lequel ils naviguent ne croise plus le bon chemin). Il vous suffit de définir votre déclencheur à la fin de l’intersection avec l’objet.
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