Storyline 360 : Équations mathématiques
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Ajoutez facilement des équations mathématiques accessibles à vos modules. Créez des formules à l'aide d'un éditeur LaTeX intuitif intégré directement à Storyline 360. Ces équations fonctionnent avec les lecteurs d'écran par défaut, et vous pouvez améliorer leur accessibilité en fournissant un texte alternatif (alt) et en choisissant des couleurs conformes aux directives de contraste. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus.
Construire des équations mathématiques
Pour créer des équations mathématiques à l'aide de l'éditeur LaTeX intégré à Storyline 360, procédez comme suit :
- Accédez à l'onglet Insérer du ruban et cliquez sur Equations.
- Dans la fenêtre Insérer une équation mathématique, entrez votre formule dans le champ de balisage LaTeX. Il s'affichera sous forme de graphique en bas de la fenêtre en temps réel.
- Entrez un texte alternatif descriptif dans les champs de description courte et longue sur la droite.
- Utilisez le sélecteur de couleur pour choisir une couleur pour l'équation.
- Cliquez sur Insérer pour ajouter l'équation à votre diapositive.
Remarque : Storyline 360 prend en charge la police MathJax TeX.
Modifier des équations mathématiques
Vous avez besoin de mettre à jour une équation ? Utilisez l'une des méthodes suivantes pour commencer :
- Sur la scène des diapositives, sélectionnez l'équation et cliquez sur l'icône en forme de crayon dans le coin supérieur droit de ses poignées de dimensionnement.
- Cliquez avec le bouton droit sur l'équation et choisissez Modifier l'équation mathématique dans le menu contextuel.
Lorsque vous êtes prêt, cliquez sur Remplacer pour remplacer l'équation existante par l'équation modifiée.
Redimensionner les équations mathématiques
Le moyen le plus rapide de redimensionner une équation mathématique consiste à faire glisser l'une de ses poignées de dimensionnement. Pour mieux contrôler la taille exacte d'une équation, accédez à la fenêtre Taille et position pour saisir vos valeurs préférées.
Rendre les équations mathématiques accessibles
Les équations mathématiques sont affichées sous forme de graphiques vectoriels évolutifs (SVG), ce qui signifie qu'elles restent nettes lorsqu'elles sont redimensionnées ou zoomées. Vous pouvez améliorer encore l'accessibilité aux mathématiques en suivant ces étapes :
- Ajoutez des descriptions courtes et longues (texte alternatif). Utilisez une alternative textuelle en deux parties pour les images complexes afin de les rendre plus accessibles à tous les apprenants, y compris aux utilisateurs de lecteurs d'écran. Les courtes descriptions sont destinées à identifier l'image, tandis que les descriptions longues représentent les informations essentielles véhiculées par l'image. Le texte alternatif doit énoncer le nom de chaque symbole de l'équation. (1.1.1 Contenu non textuel)
- Respectez les directives relatives au contraste des couleurs. Lorsque vous utilisez l'option couleur, utilisez un correcteur de contraste basé sur le Web ou téléchargez un outil de vérification de contraste pour tester le rapport de contraste de votre équation mathématique. (1.4.11 Contraste non textuel)
- Déterminez si du texte est nécessaire dans une image. Utilisez du texte plutôt que des images pour transmettre des informations. Cependant, la présence de texte dans une équation mathématique SVG est acceptable si elle fournit aux apprenants un contexte essentiel. (1.4.5 Images de texte)
Comprendre la compatibilité
Le support technique des équations mathématiques est exclusif à Storyline 360 depuis février 2025. Les fichiers de projet contenant une équation mathématique ne s'ouvrent pas dans les versions antérieures de Storyline 360. Pour rétablir la compatibilité, supprimez l'équation.