Storyline 360 : prise en charge du protocole SSML
Dernière mise à jour de l’article le
Cet article s'applique à :
Améliorez l'expérience audio de synthèse vocale de vos apprenants. Depuis décembre 2023, Storyline 360 prend en charge le langage de balisage de synthèse vocale (SSML). Vous pouvez désormais ajuster le rythme de parole, modifier la prononciation, ajouter des pauses, etc. pour améliorer la clarté et l'intérêt. Lisez la suite pour plus de détails.
- Utiliser SSML
- Afficher les balises SSML prises en charge
- Tester un exemple de voix-off avec des balises SSML
- Comprendre la compatibilité
- Partagez vos commentaires
Utiliser SSML
Pour activer le support technique SSML, vous devez joindre à votre narration de synthèse vocale la balise de début <speak>
et la balise de fin, comme indiqué ci-dessous. </speak>
(Cliquez sur l'image pour l'agrandir.)
Une fois le support technique SSML activé, la fenêtre Insérer la synthèse vocale inclut un surlignage syntaxique afin que vous puissiez facilement ajouter des balises et identifier le texte amélioré en SSML. Vous pouvez convertir jusqu'à 3 000 personnages pour le texte et 3 000 pour les balises SSML à la fois.
En savoir plus sur l'utilisation de SSML.
Afficher les balises SSML prises en charge
Storyline 360 prend en charge toutes les balises SSML disponibles pour les voix neuronales et standard. Les balises SSML fonctionnent pour la plupart des voix standard, tandis que les voix neuronales ont moins d'options de balises. Par exemple, les voix neuronales ne supportent pas le fait de souligner des mots. Le tableau ci-dessous répertorie toutes les balises SSML disponibles et leurs voix prises en charge. Pour obtenir la liste complète des balises, des attributs et des exemples pris en charge, consultez la documentation Amazon.
Action |
Balise SSML |
Voix standard |
Voix neuronales |
|
Soutenu |
Soutenu | |
|
Soutenu |
Soutenu | |
|
Soutenu |
Soutenu | |
|
Soutenu |
Soutenu | |
|
Soutenu |
Soutenu | |
|
Soutenu |
Soutenu | |
|
Soutenu |
Soutenu | |
|
Soutenu |
Soutenu | |
Améliorez la prononciation en spécifiant des parties du discours |
|
Soutenu |
Soutenu |
|
Soutenu |
Soutenu | |
Contrôle du volume, de la fréquence de parole et de la tonalité |
|
Soutenu |
Seules les balises de volume et de parole sont prises en charge |
Contrôlez la façon dont des types particuliers de mots sont prononcés |
|
Soutenu |
Supporté, à l'exception des personnages ou de l'attribut orthographique |
|
Non pris en charge |
Seules les voix de Matthew (en-US), Joanna (en-US), Lupe (es-US) et Amy (en-GB) sont prises en charge | |
|
Soutenu |
Non pris en charge | |
|
Soutenu |
Non pris en charge | |
|
Soutenu |
Non pris en charge | |
|
Soutenu |
Non pris en charge | |
|
Soutenu |
Non pris en charge | |
|
Soutenu |
Non pris en charge |
Conseil : Vous créez du contenu dans différentes langues ? Choisissez la voix, puis utilisez des balises SSML en anglais, même si votre contenu est rédigé dans une langue autre que l'anglais.
Comment réparer les balises SSML non valides
Lorsque vous ajoutez des balises SSML à votre narration de synthèse vocale, le message d'erreur suivant peut s'afficher : Storyline 360 can't convert this text to speech. Verify the SSML tags are correct and supported for the selected voice.
Voici quelques conseils de résolution des problèmes :
- Assurez-vous que votre narration de synthèse vocale comporte des balises vocales d'ouverture et de fermeture,
<speak></speak>
et que chaque balise SSML possède les balises d'ouverture et de fermeture appropriées, le cas échéant :,.<emphasis></emphasis>
<p></p>
- Assurez-vous que les balises SSML sont prises en charge pour la voix sélectionnée.
- Vérifiez que le surlignage syntaxique ne s'applique qu'aux balises SSML, et non au texte du script.
Tester un exemple de voix-off avec des balises SSML
Vous voulez voir le support technique SSML en action ? Consultez cet exemple pour comprendre la différence entre une narration avec et sans balises SSML.
Comprendre la compatibilité
Le support technique SSML est exclusif à Storyline 360 depuis décembre 2023. Lorsque vous ouvrez, modifiez et publiez des projets contenant une narration de synthèse vocale et des balises SSML dans Storyline 3 et les versions antérieures de Storyline 360, la narration fonctionne comme prévu. Toutefois, vous ne pouvez pas créer de nouvelle narration texte-parole ni modifier la langue, la voix, le script ou les balises SSML d'une narration existante dans Storyline 3.
Notez que la mise à jour de la narration existante avec de nouvelles balises SSML dans les versions antérieures de Storyline 360 interrompra le support technique SSML.
En savoir plus sur la compatibilité.
Partagez vos commentaires
Qu'est-ce qui vous intéresse le plus dans le support technique SSML ? Comment utiliserez-vous cette fonctionnalité pour aider les apprenants ? Nous aimerions recevoir vos commentaires !