Storyline : types de questions

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Cet article répertorie les types de question disponibles dans Storyline. Storyline comporte 20 questions basées sur des formulaires, comprenant des questions notées et des questions de sondage, ainsi que six questions au format libre. Consultez les définitions suivantes.

Questions notées

Il s'agit de questions basées sur des formulaires dans lesquelles vous pouvez définir une réponse correcte et attribuer des points pour calculer un score.

Vrai/Faux

Vrai/Faux est une question notée qui demande à l'apprenant de sélectionner un choix correct parmi deux choix. Les questions se présentent généralement sous la forme d'une déclaration vraie ou fausse.

Choix multiple

La question à choix multiple est une question notée qui demande à l'apprenant de sélectionner un choix correct parmi un maximum de 10 choix possibles.

Réponse multiple

La réponse multiple est une question notée qui demande à l'apprenant de sélectionner tous les bons choix parmi un maximum de 10 choix possibles. Vous pouvez définir autant de choix corrects que vous le souhaitez.

Remplir le blanc

Fill-in-the-blank est une question notée qui demande à l'apprenant de saisir la réponse dans un champ vide. Il n'existe qu'une seule réponse correcte à ce type de question, mais vous pouvez saisir jusqu'à 10 variantes de réponse.

Banque de mots

Banque de mots est une question notée qui demande à l'apprenant de glisser-déposer le choix correct dans la case vide. L'apprenant doit sélectionner un choix correct parmi un maximum de 10 choix possibles.

Appariement : glisser-déposer

Le Appariement : glisser-déposer est une question notée qui oblige l'apprenant à glisser-déposer les éléments de la deuxième colonne pour faire correspondre les éléments de la première colonne. Il y a un maximum de 10 paires correspondantes. Tous les éléments de la colonne de correspondance doivent correspondre correctement à tous les éléments de la colonne de choix pour que la question soit considérée comme correcte.

Appariement : menu déroulant

La Appariement : menu déroulant est une question notée qui oblige l'apprenant à sélectionner des éléments dans les menus déroulants pour faire correspondre les éléments de la première colonne. Il y a un maximum de 10 paires correspondantes. Tous les éléments de la colonne de correspondance doivent correspondre correctement à tous les éléments de la colonne de choix pour que la question soit considérée comme correcte.

Séquence par glisser-déposer

Le glisser-déposer en séquence est une question notée qui oblige l'apprenant à glisser-déposer des éléments pour les organiser en séquence. Il y a un maximum de 10 éléments de séquence. Tous les éléments doivent être placés dans l'ordre approprié pour que la question soit considérée comme correcte.

Ordonner : menu déroulant

La Ordonner : menu déroulant est une question notée qui oblige l'apprenant à sélectionner des éléments dans les menus déroulants pour les organiser dans l'ordre. Il y a un maximum de 10 éléments de séquence. Tous les éléments doivent être placés dans l'ordre approprié pour que la question soit considérée comme correcte.

Numérique

La question numérique est une question notée qui demande à l'apprenant de saisir la valeur numérique correcte. Spécifiez un nombre unique, une plage de nombres ou une combinaison des deux. L'apprenant ne peut saisir que des chiffres, des décimales et des traits d'union (pour les nombres négatifs) lorsqu'il répond à cette question.

Zone de clic

Zone de clic est une question notée qui demande à l'apprenant de cliquer sur la bonne zone de l'image. Spécifiez la zone appropriée à l'aide d'un rectangle, d'un ovale ou d'une forme libre.

Questions du sondage

Ces questions basées sur des formulaires n'ont pas de réponse correcte et peuvent être utilisées pour recueillir des réponses.

Échelle de Likert

L'échelle de Likert est une question d'enquête qui permet à l'apprenant de choisir la réponse qui représente le mieux son opinion par rapport à une série d'énoncés. Il y a un maximum de 10 énoncés pour chaque question de l'échelle de Likert, et vous pouvez définir jusqu'à 10 points pour l'échelle.

Choisir une réponse

Choisir une réponse est une question d'enquête qui permet à l'apprenant de choisir un seul élément parmi un maximum de 10 choix.

Choisir plusieurs réponses

Pick Many est une question d'enquête qui permet à l'apprenant de choisir plusieurs éléments parmi un maximum de 10 choix.

Sélectionner-déplacer

Sélectionner-déplacer est une question d'enquête qui permet à l'apprenant de glisser-déposer le mot qui représente le mieux son opinion. Il y a un maximum de 10 choix.

Réponse courte

La réponse courte est une question d'enquête qui permet à l'apprenant de saisir une réponse courte et libre. Les réponses des apprenants peuvent comporter jusqu'à 256 personnages.

Réponse ouverte

La Réponse ouverte est une question d'enquête qui permet à l'apprenant de saisir une réponse longue et libre. La longueur de réponse par défaut est limitée à 5 000 personnages, mais vous pouvez augmenter cette limite.

Classement par glisser-déposer

Le glisser-déposer est une question d'enquête qui permet à l'apprenant de glisser-déposer des éléments pour les classer par ordre préférentiel. Il y a un maximum de 10 objets de classement.

Classer : menu déroulant

La Classer : menu déroulant est une question d'enquête qui permet à l'apprenant de sélectionner des éléments dans les menus déroulants pour les classer par ordre préférentiel. Il y a un maximum de 10 objets de classement.

Numérique

Numérique est une question d'enquête qui permet à l'apprenant de saisir une réponse numérique. L'apprenant ne peut saisir que des chiffres, des décimales et des traits d'union (pour les nombres négatifs) pour répondre à la question.

Questions au format libre

Les Questions au format libre vous permettent de transformer des objets de diapositive ordinaires, tels que des images, des formes, des personnages, des zones de texte et des marqueurs, en interactions captivantes.

Glisser-déposer

Les questions par glisser-déposer créent de l'interactivité en définissant des objets comme des éléments à glisser-déposer et des cibles à déposer.

Choisir une réponse

Les questions Choisir une réponse permettent à l'apprenant de choisir un objet comme réponse.

Choisir plusieurs réponses

Choisir plusieurs réponses questions permet à l'apprenant de choisir plusieurs objets comme réponse.

Saisie de texte

Les questions de saisie de texte permettent à l'apprenant de saisir sa réponse dans un champ de texte.

Zone de clic

Les questions Zone de clic permettent à l'apprenant de cliquer sur des zones interactives sur la diapositive.

Touche de raccourci

Les questions à touches de raccourci permettent à l'apprenant de répondre en appuyant sur une touche ou une combinaison de touches.