Storyline 360 : Ajuster les trajectoires
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Créez facilement des trajectoires parfaites dans Storyline 360 grâce aux points de départ et de fin sélectionnables, à la précision d'alignement, aux contrôles de taille et de position sur le ruban, et plus encore. Regardez cette vidéo de démonstration, puis consultez les informations ci-dessous.
- Ajustez les lignes, arcs et virages grâce aux points de départ et de fin sélectionnables
- Modifiez les arcs, les virages et les trajectoires de mouvement de manière intuitive
- Alignez parfaitement les points de départ et de fin grâce à la précision d'alignement
- Concentrez-vous sur les modifications en cours grâce aux améliorations du design visuel
- Modifiez rapidement les trajectoires grâce aux nouveaux contrôles de taille et de position
Ajustez les lignes, arcs et virages grâce aux points de départ et de fin sélectionnables
Les points de départ et de fin des lignes, arcs et virages sont maintenant sélectionnables ; vous pouvez donc les modifier de façon individuelle ou simultanée.
Par exemple, vous pouvez sélectionner le point de fin d'une trajectoire et le point de départ d'une autre, puis leur attribuer les mêmes coordonnées X et Y afin qu'une trajectoire commence là où l'autre se termine. Ou vous pouvez sélectionner les points de fin de plusieurs trajectoires, puis attribuer les mêmes coordonnées X et Y afin que toutes les trajectoires se terminent au même emplacement.
Modifiez les arcs, les virages et les trajectoires de mouvement de manière intuitive
Désormais, lorsque vous faites pivoter un arc, un virage ou une trajectoire de mouvement, l'objet pivote intuitivement autour du point de départ et non plus autour du centre de la trajectoire. Lorsque vous redimensionnez une trajectoire de mouvement, l’objet parent reste fixe, conformément à vos attentes.
Alignez parfaitement les points de départ et de fin grâce à la précision d'alignement
Les points de départ et de fin s'alignent désormais précisément l'un par rapport à l'autre, ainsi que par rapport à d'autres objets sur la diapositive. Il est donc beaucoup plus simple d'aligner des trajectoires en les faisant glisser là où vous le souhaitez.
Concentrez-vous sur les modifications en cours grâce aux améliorations du design visuel
Lorsqu'une trajectoire de mouvement est sélectionnée, elle devient bleu vif, témoignant à l'évidence qu'elle est en cours d'édition. De même, lorsqu'un point de départ ou de fin est sélectionné, il est souligné en bleu vif.
Lorsqu'un chemin ou un point est sélectionné, les autres objets et leurs trajectoires sont estompés et désaturés afin que vous puissiez vous concentrer sur la modification en cours.
Les trajectoires non linéaires n'affichent plus les zones liées, ce qui supprime les lignes inutiles et confère davantage de visibilité à vos trajectoires. Les poignées de redimensionnement et de rotation sont toujours présentes, pour faciliter la modification.
Lorsqu'une trajectoire est sélectionnée, une version estompée de son objet parent s'affiche sur le point de fin, afin d'indiquer clairement la position qu'aura l'objet après son déplacement le long du chemin, même si l'objet est un objet groupé, comme illustré ci-dessus.
Modifiez rapidement les trajectoires grâce aux nouveaux contrôles de taille et de position
Modifiez les trajectoires à vitesse grand-V grâce aux nouveaux contrôles de taille et de position situés directement sur le ruban.
En fonction du type de trajectoire de que vous utilisez, vous verrez les contrôles de taille et de position suivants.
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Coordonnées X, Y
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Largeur, hauteur
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Longueur
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Rotation
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Lignes
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Arcs
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Virages
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Cercles
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Carrés
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Triangles
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Trapèzes
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Formats libres
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Griffonnages
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Courbes
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